Tam Sürümünü Görmek İçin : corelde istenilen bir alan dolgu yapmak veya boyamak
corelde yeniyim ve bir geometri şekli çizdim diyelim nesne olarak seçmeden istediğim kısma dolgu yapmam veya boyamam nasıl mümkün olur?
şekilde CHB üçgenini taramak istiyorum mesela...
http://xs110.xs.to/xs110/06513/11.JPG.xs.jpg (http://xs.to/xs.php?h=xs110&d=06513&f=11.JPG)
CHB noktaları arasına bir üçgen daha çizip dolgu yapıp sift tusu ile diğer bileşenleri de seçip ctrl+G tuşu ile gruplayabilirsiniz.
ilginize teşeşkkürler, ben de o şekilde yapmayı buldum kurcalarken ama daha basit bir yol olmalı diy düşünüyorum bitmap mantığında bu çok basit corelde yeni sayılırım, tüm şekli parça parça nesne gibi algılamasını sağlayan bir yol olmalı gibime geliyor yoksa matematikçiler corelde çok sıkıntı çeker.
merhaba, corel nesne tabanlı çalışıyor, yani yalnızca seçtiğiniz nesneye işlem yapabilirsiniz. üçgeni taramak istiyorsanız, o üçgeni tanımlayan bir nesnenin olması (yani sizin çizmeniz veya kesişmelerden çıkarmanız) gerekiyor... bu sistem nesneyi ilk oluşturmada zor olsada, sonraki bütün değişikliklerde büyük bir kolaylık getiriyor. örneğin tarama değilde dolgu vermek isterseniz bunu iki tıkla yapabiliryorsunuz (bitmaptan farkı yüzde yüzlük bir kesinlik ve kontrol olanağı sağlaması).
ilginize teşekkürler bitmap ile vektör farkını iyice anladım.
ancak çizilen karışık birşekli kesisişm noktalarına göre ayrı ayrı nesnelere dönüştüren bir yol yok mu? bir arkadaşım var dedi ona ulaşamıyorum yurt dışında dönüşünü bekliyorum:)) o da sağlam bir corelcidir ama sanırım başka bir şeyle vektöre dönüştürülmesinden bahsetti yani corel draw içinde değildi dediği yine coreln bir programı veya corel drawnın bir eklentisi miydi neydi tam hatırlamıyorumhızlı ve kısa konuşmuştuk.
ilginize teşeşkkürler, ben de o şekilde yapmayı buldum kurcalarken ama daha basit bir yol olmalı diy düşünüyorum bitmap mantığında bu çok basit corelde yeni sayılırım, tüm şekli parça parça nesne gibi algılamasını sağlayan bir yol olmalı gibime geliyor yoksa matematikçiler corelde çok sıkıntı çeker.
tüm şekli parça parça algılaması için parçalar halinde çizmek gerekiyor. diğer bir yolu ise Weld ve Trim yöntemi (şekildeki işaretli kısımlar)
http://xs511.xs.to/xs511/07012/corel2.jpg.xs.jpg (http://xs.to/xs.php?h=xs511&d=07012&f=corel2.jpg)
taralı alanı elde etmek için 2 üçgeni birbiri üzerine bindirip seçili hale getirdikten sonra "Intersect" ikonuna tıkladım.
Eğrisi bulunmayan nesneleri çizmek içinse yukarda arkadaşların tarif ettiği yöntemi de kullanabilirsin. EGH üçgenini (elini kaldırmadan :) ) 4 harekette çizersin.
Corelde, Weld Trim Intersect .. seçeneklerinde pratiklik kazanırsan bir çok nesneyi hızlı bi şekilde çizebilirsin.
içinde eğri var ise ne yapıcaz örneğin şekildeki daire dilimini nasıl taralı hale getiricez???
şimdiden ilginize teşekkürler
http://xs511.xs.to/xs511/07016/q1q1.JPG.xs.jpg (http://xs.to/xs.php?h=xs511&d=07016&f=q1q1.JPG)
dairenin dışından başlayarak A a B çizgilerinin üzerinden geçen ve sonrada birleşen bir şekil çizersin daha sonra çizdiğin şekille birlikte daireyi seçip Intersect butonuna tıklayarak istediğin alanı elde edebilirsin.
merhaba,
şimdi aklıma geldi, corel 13'te "Smart Fill Tool" sizin istediğiniz işi görüyor. 12 de varmı bilmiyorum. dolgu yapmak istediğiniz alanı tıkladığınızda bu bölgeyi ayrı bir nesneye dönüştürüyor. nesnelerin kapalı olması veya çizgi olmasına bakmadan, sınırlanmış alanı tanımlıyor. yani üç çizgiyi ortalarında üçgen olacak şekilde kesiştirip, smartla boşluğa tıklarsanız size ortadaki üçgen boşluktan yeni bir nesne yaratıyor. aynı aracı textler içinde kullanabilirsiniz...
iyi çalışmalar
Forum Yazılımı : vBulletin v3.6.8, Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.