PUNK
01/10/2005, 17:59
open gl ile basit bi kaç şekil çizmeye çalışıyorum ;
void __fastcall Tolay::RenderGLScene()
fonksiyonu ne işe yarar neden tüm çizim fonksiyonlarını içine yazmak gerekir yada ben oyle sanıyorum. gdi deki gibi paint ten çaırmam mümkünmü bu fonksiyonlarımı;
void __fastcall Tolay::IdleLoop(TObject*, bool& done)
idleloop fonksiyonu nu illa kullanmak zorundamıyım ,ne işe yarıyor
void __fastcall Tolay::RenderGLScene()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
cizgiciz(x,y);
ucgenciz(x,y);
}
burada çizgiden sonra üçgen çizemiyorum üçgen neden çizilmiyordur :)
bide şu aşadaki saat türkiye saatimidir gerçekten ;
Forum saati Türkiye saatine göredir. GMT -7. Şu anda saat 08:00.
:) :2:
void __fastcall Tolay::RenderGLScene()
fonksiyonu ne işe yarar neden tüm çizim fonksiyonlarını içine yazmak gerekir yada ben oyle sanıyorum. gdi deki gibi paint ten çaırmam mümkünmü bu fonksiyonlarımı;
void __fastcall Tolay::IdleLoop(TObject*, bool& done)
idleloop fonksiyonu nu illa kullanmak zorundamıyım ,ne işe yarıyor
void __fastcall Tolay::RenderGLScene()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
cizgiciz(x,y);
ucgenciz(x,y);
}
burada çizgiden sonra üçgen çizemiyorum üçgen neden çizilmiyordur :)
bide şu aşadaki saat türkiye saatimidir gerçekten ;
Forum saati Türkiye saatine göredir. GMT -7. Şu anda saat 08:00.
:) :2: