+ Cevap Yaz
Toplam 5 sayfadan 1. sayfa
1 2 3 4 5 En SonEn Son
47 sonuçtan 1 ile 10 arası gösteriliyor

Konu: sınıf nedir? obje nedir? bunların veritipi ile bağlantısı nedir?

  1. #1
    İptal Durumu sckz Adlı Üyenin Profil Grafiği
    Üyelik Tarihi
    06/2005
    Yer
    the place where merely songs of Haggard is sung
    Mesaj
    217

    sınıf nedir? obje nedir? bunların veritipi ile bağlantısı nedir?

    sınıf nedir? obje nedir? bunların veritipi ile bağlantısı nedir?

  2. #2
    Cevizci neolion Adlı Üyenin Profil Grafiği
    Üyelik Tarihi
    10/2004
    Mesaj
    68

    benim anladigim kadariyla;
    sinif : cesitli veri tiplerini ve cesitli fonksiyonlari bir araya toplayarak olusturulan yeni bir veri tipi. Fonksiyonlari sayesinde bu tur cok fonksiyonel tabi...

    obje: bu yarattigin yeni veri tipini kullanarak yarattigin degiskenlerdir.

    veri tipi ile baglantisi: int a =10 ; orneginde,
    "int" sinifa,
    "a" objeye (nesne),
    "=" eger bu sinif icin yeni bir operator tanimladiysan; bu da tanimladigin yeni operatore karsilik olabilir,

    cok mu basit bi aciklama oldu ?

  3. #3
    İptal Durumu sckz Adlı Üyenin Profil Grafiği
    Üyelik Tarihi
    06/2005
    Yer
    the place where merely songs of Haggard is sung
    Mesaj
    217

    Alıntı neolion, mesajından alıntı:
    cok mu basit bi aciklama oldu ?
    Yo, teşekkür ederim.. anladım.. ama yinede bu konuda değişik bir fikri olanları duymak isteriz...

  4. #4
    Cevizci nilsonmandela Adlı Üyenin Profil Grafiği
    Üyelik Tarihi
    06/2005
    Mesaj
    56

    ......
    Enson 18/07/2005 14:38 tarihinde nilsonmandela tarafından düzenlenmiştir.

  5. #5
    Cevizci nilsonmandela Adlı Üyenin Profil Grafiği
    Üyelik Tarihi
    06/2005
    Mesaj
    56

    Sınıflar ve Objeler

    Bunu açıklamak için yapılardan bir giriş yapılabilir.Yapılar bir konuyla ilgili(ortak yönleri olan)çeşitli verileri tutmaya yarar.Örneğin:

    struct Araba
    {
    float fiyat;
    int parca_no;
    };

    Sınıflar ise yapıların fonksiyonlarında dahil edilmiş hali olarak tanımlanabilir.Buda nesne yönelimli programlamanın getirmiş olduğu bir avantajdır.Böylece yazmış olduğunuz kod daha anlaşılır ve derli toplu bir hal alır.Objelere (nesne) geldiğimizde ise şunları söyleyebiliriz:Nesneleri , tanımlandıkları sınıfın birer örneği olarak düşünebilirsiniz.Nesneler tanımlanmış oldukları sınıfın veri ve fonksiyonlarına sahiptirler.Fakat main() içinden bunlara ulaşmaları hakkında bazı kurallar da vardır.
    Aşağıdaki örnek bir sınıfın ve bu sınıfa ait bazı nesnelerin (obje) tanımlanmasını göstermektedir.

    class Araba
    {
    private:
    float fiyat;
    int seri_no;
    public:
    void veri_al()
    {
    cout<<"arabanin fiyat ve seri no sunu giriniz:";
    cin>>fiyat>>seri_no;
    cout<<endl;
    }
    void goster() const
    {cout<<"fiyat:"<<fiyat<<" "<<"seri no:"<<seri_no;}
    };
    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    int main()
    {
    Araba arb1;
    arb1.veri_al();
    arb1.goster();

    return 0;
    }

    Sınıflar ve objelerle ilgili kısa bir bilgi böyle olabilir.Fakat sınıflar ve nesneler hakkında bilinmesi gereken çok daha fazla şey vardır.Sınıflar kalıtım gibi başka uygulamalarada imkan vermektedir.

  6. #6
    Eski Cevizci
    Üyelik Tarihi
    05/2005
    Mesaj
    148

    Bir örnek verelim; bir bisiklet yapacaksın bunun için öncelikle bir kağıt üzerinde bisikleti tasarlarsın
    bu bisikletin özelliklerini(properties):yani hangi renklerde olacağını, kaç vites olacağını, zincir uzunluğu gibi bilgileri,
    hareketlerini(methods): hızlanması, yavaşlaması gibi
    bunlar kağıt üzerindedir yani şablondur. İşte programlamadaki Class budur şablon yani.
    Ben bisiklet şablonunu bir bilgisayar dilinde referans vererek tanımlarsam bu da bir Object(nesne) dir.Yani bir sınıfın object haline gelmesi için ilgili sınıfı kullanmam(referans etmem) gerekir.
    Veri tipi ile ilgisi şudur ki;
    Programlama dillerinde veri tipleri vardır nedir bunlar?
    int
    long
    short
    boolean
    char vb gibi..
    bunlar basit veri tipleridir.
    Birde kullanıcı tanımlı veri tipi vardır(UDT) yani kullanıcının yarattığı veritipi
    dikkat ediyoruz
    Bisiklet veri tipi(class[sınıf]--->Bu şablon unutma)


    Arama için anahtar kelime(Object oriented design)

  7. #7
    İptal Durumu Euclides Adlı Üyenin Profil Grafiği
    Üyelik Tarihi
    04/2004
    Yer
    M86
    Mesaj
    1,092

    şimdi zehirli soruyu sorma zamanı geldi...

    class ile yapılabilecek herşey tıpa tıp aynı şekilde(hiçbir fazlalık olmadan) struct ile de yapılabildiğinde göre neden class'a ihtiyaç duyulur ? neden kullanılır ?

  8. #8
    Eski Cevizci mr1yh1 Adlı Üyenin Profil Grafiği
    Üyelik Tarihi
    04/2005
    Yer
    istanbul
    Mesaj
    1,418

    Alıntı Euclides, mesajından alıntı:
    şimdi zehirli soruyu sorma zamanı geldi...

    class ile yapılabilecek herşey tıpa tıp aynı şekilde(hiçbir fazlalık olmadan) struct ile de yapılabildiğinde göre neden class'a ihtiyaç duyulur ? neden kullanılır ?
    C deki struct yapısı , pascaldaki record gibi, sadece veritipi tanımlıyordu...
    nesne yönelimli programlama için değildi..
    C++ da bu yapı genişletilmiş class becerisine kavuşmuş ( erişim belirteçleri ve türetme beceresi ),
    bence eski C programları( code ) ile sadece sentax açısından uyumluluk için yapılmış birşey bu..

    class ın farkı, varsayılan-olarak private kuralı..
    OO programlama , class sözcüğü ve information-hiding kavramları sloganlaştırılmış olduğu için ,belki C++ prestij için bunlara ihtiyaç duydu..
    bence eğer fonksiyonlar varsayılan olarak virtual tanımlanmış olsaydı , class-struct ayrımı daha anlamlı olurdu..

  9. #9
    İptal Durumu Euclides Adlı Üyenin Profil Grafiği
    Üyelik Tarihi
    04/2004
    Yer
    M86
    Mesaj
    1,092

    Alıntı mr1yh1, mesajından alıntı:
    C deki struct yapısı , pascaldaki record gibi, sadece veritipi tanımlıyordu...
    nesne yönelimli programlama için değildi..
    Hayıri, structlar fonskiyonda içerebilir tıpkı class'lar gibi....
    önceki mesajımda da dediğim gibi bir değişiklik yapmadan bir class'ı struct haline getirebilirsiniz...

    Alıntı mr1yh1, mesajından alıntı:
    class ın farkı, varsayılan-olarak private kuralı..
    hayır struct'lar private öğeler içerebilir...
    private ve public onlar içinde tanımlı kelimelerdir...

  10. #10
    Eski Cevizci
    Üyelik Tarihi
    05/2005
    Mesaj
    148

    Bu tamamiyle geliştiriciye kalmış durum. Geliştirici(software developer ve/veya software designer) hem class hem de struct için + lar ve - ler teraziye konur ona göre bir yapılandırma seçilir. Ancak Aşağıdaki gözardı edilmemesi gereken birkaç nokta var.

    1)struct value type dır belirli durumlarda stack de aynı üyeler tekrarlanır bu da performansı etkiler
    2)struct da Inheritance(kalıtım) desteklenmez
    3)struct da parametik constructorlar yoktur çünkü default const vardır.

+ Cevap Yaz

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

     

Benzer Konular

  1. Bu nedir?
    By xam in forum PHP
    Cevap: 15
    En Son Mesaj: 05/08/2006, 16:58
  2. Access'de NOT veritipi MysqL'de nedir?
    By aspogren in forum Veritabanları & SQL
    Cevap: 4
    En Son Mesaj: 17/05/2006, 12:53
  3. Etik Hacker Egitimi, haker nedir, kraker nedir
    By ismail pala in forum Ağ / Güvenlik
    Cevap: 46
    En Son Mesaj: 27/08/2005, 11:29
  4. pop3 nedir imap nedir?
    By blackman in forum Ağ / Güvenlik
    Cevap: 3
    En Son Mesaj: 23/01/2005, 19:22
  5. UHS nedir
    By fgenc in forum Genel Programlama
    Cevap: 3
    En Son Mesaj: 13/11/2003, 09:57

Bookmarks

Mesaj Yazma Hakları

  • Yeni mesajgöndermezsiniz
  • Cevap yazamazsınız
  • Dosya ekleyemezsiniz
  • Mesajınızı düzenleyemezsiniz